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Silverlight 2 Visual Essentials

La recensione del libro

Pagine: 1 di 1
Autore: Emanuele Mattei http://blog.shareoffice.it/emanuele/
In questa recensione vedremo un libro scritto in inglese che vi guiderà nello sviluppo con Silverlight 2, nuova piattaforma per Web Application di tipo multimediale. Stiamo parlando di Silverlight 2 Visual Essentials edito della casa editrice Apress, l'autore del libro, Matthew MacDonald, scrive numerosi articoli per Inside Visual Basic, AspToDay e Hardcore Visual Studio .NET.

Acquista il libro sul sito FAG

La scheda del libro

Autore: Matthew MacDonald
Prezzo: $19.99
Caratteristiche: 240 pag
ISBN10: 1430215828
ISBN13: 9781430215820
Numero dell'edizione: 1
Anno di edizione: 2008
Lingua: Inglese

I capitoli del libro

Il libro può essere acquistato anche in formato PDF, ed è composto da otto capitoli, non è allegato nessun cd-rom o dvd. Vediamo in dettaglio i vari capitoli che compongono questo libro

Capitolo 1: Introducing Silverlight

Nel primo capitolo viene fornita al lettore un introduzione a questo nuovo modo di sviluppare, nelle prime pagine, vengono fornite informazioni riguardante l'architettura di Silverlight 2.0, passando poi all’installazione e configurazione.
Proseguendo nella lettura, vengono illustrate le differenze con Flash, le differenze con la versione Silverlight 1.0 e gli elementi di base che fanno parte di questo cross browser. La parte conclusiva del primo capitolo guida l’utente alla creazione della prima applicazione con Silverlight 2.0.

 

Capitolo 2: Layout

Nel secondo capito si passa all’aspetto grafico, in particolare vedremo la gestione dello sfondo dei vari oggetti, i bordi, la gestione degli allineamenti e dei margini, l’impostazione di griglia.
Continuando per il capitolo, vedremo l’utilizzo del gridsplitter ed altre tecniche per la disposizione degli oggetti ed il loro aspetto grafico.

 

Capitolo 3: Dependency Properties and Routed Events

Con il terzo capitolo si passa ad un argomento un po’ avanzato: viene illustrata l’aggiunta di proprietà,  la gestione degli eventi,  il mouse (la cattura ed il cursore) la tastiera,  il capitolo illustra a grandi linee queste tecniche.

 

Capitolo 4: Elements

Nel quarto capitolo si passa agli elementi da utilizzare nei progetti Silverlight, vengono fornite nozioni di utilizzo dei vari controlli, come il textbox,  la proprietà font,  sottolineatura, ed altre tecniche sulla gestione del testo.
Terminato questo controllo si passa a quello relativo al content, vedremo con esempi di codice, come utilizzare un controllo per contenere altri controlli. Viene fornita una breve introduzione al controllo button, hyperlinkbutton, checkbox, radiobutton, list controls ed altri controlli.
Il capitolo è molto ampio, con diverse immagini ed esempi di codice, proprio perché affronta i vari controlli messi a disposizione in questo ambiente.

 

Capitolo 5: The Application Model

Con il quinto capitolo, si passa alla parte riguardante la gestione dell’applicazione, gli eventi che si verificano e come gestirli, avvio e chiusura del nostro applicativo. La gestione delle risorse xaml, ed altre tecniche per gestire e accedere all’applicazione durante la sua esecuzione.

 

Capitolo 6: Shapes and Geometries

Il capitolo sei è dedicato alla gestione delle forme e figure geometriche, dopo una breve introduzione, si passa alla classe shape, viene illustrato come creare una figura geometrica di tipo rettangolare ed altre forme.
Il capitolo è molto vasto, perché cerca di illustrare tutte le varie forme geometriche, permettendo al lettore di acquisire le competenze per gestire le forme geometriche.
Nella parte conclusiva del capitolo, si utilizza lo strumento Expression Design per salvare e stampare in formato xps, in modo che possa essere aperto con Microsoft Word.

 

Capitolo 7: Brushes and Transforms

Il penultimo capito riguarda ancora l’aspetto grafico per la gestione delle forme, vedremo come applicare la trasparenza, la trasformazione dei colori, rotazione ed altri effetti che si possono applicare, il capitolo è molto breve, affrontando tale argomento in maniera generica.

 

Capitolo 8: Animation

L’ottavo ed ultimo capitolo, fornisce in maniera molto generica e breve, le animazioni che si possono adottare in Silverlight.

Come acquistare il libro

Se desiderate acquistare questo libro, lo potete fare direttamente online da questo sito.

Conclusioni

In questa recensione abbiamo visto un libro che fornisce le basi per coloro che si vogliono avvicinare allo sviluppo web con Silverlight, in alcuni capitoli sono trattati diversi esempi di codice, gran parte del libro fornisce nozioni di base per lo sviluppo di questa nuova tecnologia.

Note sul copyright

Questa recensione è stata fornita con esplicito consenso dell'autore sotto licenza Creative Commons.
Leggi la licenza d'uso.

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