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Come far diventare la tua ragazza adatta alla copertina di una rivista

Ricostruzione di pelle e occhi

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Autore: La redazione di Come fare a...

Creiamo la nuova pelle

Un volta terminata la pulizia del viso, duplicare il livello che contiene la foto: nel menu presente nella paletta dei Layer, selezionare l'opzione Duplicate Layer..., se lo desiderate date un nome al livello, noi lo abbiamo chiamato Skin. Il motivo per cui la foto intera è stata duplicata, è perché ci servirà per realizzare la nuova pelle che poi dipingeremo sull'originale.

Creiamo una "miscela cremosa"

Selezionando nella paletta Layer il livello Skin, aprire il menu Filter e selezionare dal sottomenu Noise l'opzione Dust & Scratches. Quello che dobbiamo ottenere utilizzando questo filtro, è una sorta di "miscela cremosa", i valori da impostare dipendono molto dalle dimensioni originali della foto, nel nostro caso trattandosi di un'immagine larga oltre 1600 pixel, abbiamo impostato come Radius 10.


Figura 5: applicazione del filtro Dust & Scratches

Rendiamola omogenea

Per rendere maggiormente omogenea la nostra "crema", è necessario applicare una sfocatura: selezionare nel menu Filter, l'opzione Gaussian Blur... dal sottomenu Blur. Anche in questo caso, i valori da applicare dipendono molto dalle dimensioni originali della foto, in questo caso abbiamo applicato un Radius di 8,5. La cosa da tener presente è che questo procedimento serve a eliminare le zone non omogenee di colore.


Figura 6: applicazione del filtro Gaussian Blur

Ricreiamo la "grana" della pelle

Come facilmente intuibile, facendo queste operazioni abbiamo creato una pelle che è eccessivamente liscia, per evitare che la ragazza sembri di porcellana, è necessario applicare un rumore che restituisca la grana alla pelle. Selezionare quindi nel menu Filter, l'opzione Add Noise... dal sottomenu Noise. In generale non è necessario applicare un rumore eccessivo, non superare mai il valore 3, almeno che la foto non sia molto grande, nel nostro caso è stato sufficiente inserire come Amount 2,5, fare attenzione che sia selezionato come Distribution: Uniform e che sia attiva la casella di controllo Monochromatic.


Figura 7: applicazione del filtro Noise per ridare "grana" alla pelle

Applichiamo una maschera alla nuova pelle

Una volta ottenuta la nuova pelle, creiamo una maschera sul livello Skin e riempiamola di nero: nella paletta Layer selezionare l'icona Add layer mask, presente nella parte bassa della finestra. A questo punto, selezionare dal menu Edit, l'opzione Fill, e, nella finestra che appare, nel riquadro Contents, selezionare dal menu Use: Black.


Figura 8: la paletta Layer, il livello Skin è nascosto da una maschera

Dipingiamo la nuova pelle sul viso della ragazza

Quello che bisogna fare adesso è dipingere la nuova pelle sul viso della ragazza, per procedere in questa operazione, selezionare la maschera sul livello Skin, selezionare lo strumento Brush Tool e impostare come inchiostro di primo piano il colore bianco.
Usando il pennello sopra la maschera, andrete a spennellare la nuova pelle sopra a quella di Giulia: utilizzare diversi pennelli a seconda dell'area da trattare. Quando avrete completato questa operazione, che va eseguita con molta cura, procederemo con l'applicazione di un filtro colorato per ridare un po' di vivacità alla pelle ed eliminare la componente blu che è presente nella foto: dal menu Layer selezionare New Adjustement Layer... e quindi l'opzione Photo Filter... In questo caso, essendo le tinte un po' tenui e poco vivaci, applichiamo dal menu Filter della finestra, l'opzione Orange e come Density 50%.


Figura 9: con la nuova pelle dipinta applichiamo un filtro per ravvivare il colore

Ridiamo intensità agli occhi

Giulia ha gli occhi verdi, tuttavia i colori si sono alterati nella foto originale, probabilmente a causa dei riflessi, vediamo come ridargli la loro tinta naturale, magari facendoli ulteriormente belli: creare un nuovo livello e chiamarlo Occhi, con lo strumento Eliptical Marquee Tool, contornare entrambi gli occhi e riempirli con una tinta verde.


Figura 10: ricostruzione del colore degli occhi

Una volta riempiti di verde, per dargli un aspetto naturale basta applicare dalla paletta Layer l'opzione Overlay, come noterete il verde che si ottiene, è decisamente troppo intenso, per cui regolare l'opacità del livello Occhi e portarlo al 30%.


Figura 11: applicazione del metodo Overlay

Miglioriamo il contrasto

Come noterete alcune ombre sono andate perse lungo il processo di pulizia, per restituire un miglior contrasto alla foto, duplicare il livello originale nominandolo Ombre, dal menu Filter, selezionare Hight Pass... dal sottomenu Other, e nella finestra che appare impostare come Radius 10. Premere in fine su OK.


Figura 12: applicazione del filtro Hight Pass

Come si può facilmente notare il contrasto è eccessivo, per cui applicare al livello Ombre, che abbiamo usato per applicare il filtro Hight Pass, un'opacità del 30%.


Figura 13: regolazione dell'opacità del livello Ombre

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