Scontornare la figura
Per isolare la siluette della nostra modella, è necessario eseguire uno scontorno, come abbiamo visto in passato questo è possibile utilizzando il miscelatore canale e regolando il livelli.
Per prima cosa nella paletta Livelli (Layers) fate clic, nella parte bassa, su Nuovo livello di regolazione (Create new fil or Adjustment Layer) e selezionate Miscelatore canale... (Chanel Mixer...). Un nuovo livello di regolazione verrà creato e apparirà la finestra Miscelatore canale (Chanel Mixer), selezionate la casella di controllo Monocromatico (Monocrome) e regolate i selettori dei canali come visibile in figura 2. Lo scopo di questa operazione è far diventare la modella nera mantenendo lo sfondo più chiaro possibile. Naturalmente questi parametri possono variare a seconda del tipo di foto che utilizzerete. Fate quindi clic sul pulsante OK.

Figura 2: regolazione dei canali con il Miscelatore canale
Con l'operazione successiva trasformeremo l'immagine che abbiamo appena creato, in un nuovo canale, in modo da poterla utilizzare, per creare la selezione che useremo per scontornare la modella.
Selezionate tutta l'immagine premendo la combinazione da tastiera Comand + A (se usate Mac) o Control + A (se usate Windows). Nel menu Modifica (Edit) selezionate l'opzione Copia elementi uniti (Copy Merged), nella paletta Canali (Chanells), fate clic, nella parte bassa sella finestra, su Salva selezione come canale (Create new chanel) e incollate, quanto precedentemente copiato, nel nuovo canale premendo la combinazione di tasti Command + V (se usate Mac) o Control + V (se usate Windows).
Ora che abbiamo un nuovo canale con la nostra modella quasi completamente annerita, lavoreremo per rendere più bianco lo sfondo, attraverso l'uso della finestra Livelli (Level).
Aprite il menu Immagine (Image) e selezionate, dal sottomenu Regolazioni (Adjustments), l'opzione Livelli (Level). Nella finestra che appare dovremo regolare i parametri dei livelli in modo da far diventare lo sfondo bianco, nel nostro caso, come visibile in figura 3, abbiamo regolato i valori impostando le ombre a 0, i mezzitoni a 0,47 e le luci a 52.

Figura 3: regolazione dei livelli
Una volta eseguita questa operazione sarà comunque necessario eseguire delle rifiniture utilizzando lo strumento Pennello (Brush Tool). Con il colore nero riempite le eventuali zone dell'immagine della modella che non si sono annerite completamente, mentre con il colore bianco sbiancate eventuali parti dello sfondo che non sono completamente bianche. Se l'immagine è particolarmente complessa potete ricorrere al sistema visto nell'articolo "Come scontornare i capelli con Adobe Photoshop CS3".
Una volta ottenuto un canale completamente in bianco e nero, diventa molto facile trasformarlo in una maschera da utilizzare sulla nostra modella. Per prima cosa fate clic sul canale che abbiamo appena fatto tenendo premuto il tasto Command (se usate Mac) o Control (se usate Windows). Spostatevi nella paletta dei Livelli (Layers), cancellate o nascondete il livello di regolazione che avevamo utilizzato precedentemente e, dal menu Selezione (Select), selezionate l'opzione Inversa (Invert). A questo punto fate clic sul livello della modella (se il livello è lo sfondo dell'immagine, Background, fateci doppio clic sopra per trasformarlo in un livello) e selezionate Nuova maschera di livello (Add Layer mask) nella parte bassa della paletta Livelli (Layers). Come visibile in figura 4, una nuova maschera verrà aggiunta al livello nascondendo completamente lo sfondo che comunque rimane preservato.

Figura 4: la modella è completamente scontornata
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