Parametri analoghi
All'interno della finestra di Playback Engine, visibile in figura 4, possiamo notare altri parametri che poche volte vi capiterà di selezionare, proprio perché a differenza dell'opzione H/W Buffer Size, non avrete l'esigenza di modificarli ogni volta che passerete dalla fase di recording a quella di editing e mixing. Comunque sia vediamo a cosa servono.

Figura 4: la finestra Playback Engine
RTAS Processor
Questa opzione dipende strettamente dal numero di processori che possiede il vostro computer, nel nostro caso possiamo scegliere se far usare uno o due processori per i calcoli riguardanti i plug-in in Real-Time AudioSuite.
CPU Usage Limit
Si tratta di un valore in punti percentuali che definisce la quantità massima di utilizzo della cpu per il processing di Pro Tools. Se abbiamo impostato questo parametro al 70% e il processing supera questo tetto, Pro Tools andrà in stop automaticamente. In questo caso se non stiamo utilizzando altri programmi, possiamo alzare al 99% questo parametro, ma se stiamo usando un programma in rewire come Reason o Live, conviene tenere comunque una percentuale libera così da far lavorare il resto della cpu per le altre applicazioni.
DAE Playback Buffer (disk buffer)
Dalla versione 7.3 di Pro Tools è stata aggiunta questa opzione che permette di ignorare certi errori, come il salto di un samples, a favore però della stabilità del sistema. Questo può essere utile durante un momento di prova di qualche plug-in, ma anche assolutamente deleterio durante una registrazione causando rumori indesiderati come clicks e pops.
I valori assegnati all'opzione DAE Playback Buffer determinano la quantità di memoria assegnata ai buffer del disco dalla funzione DAE (Digidesign Audio Engine). Per la maggior parte delle operazioni l'impostazione ottimale è 1500 ms; Level 2 (Default) che è anche l'impostazione predefinita.
Con valori più bassi aumenterà la velocità di avvio della riproduzione e della registrazione, d'altro canto potrebbe accadere, utilizzando dischi rigidi lenti e con un elevato livello di frammentazione, che riproduzione e registrazione non siano affidabili.
Viceversa utilizzando valori superiori al 1500 ms; Level 2 (Default) avremo sicurezza di una accurata riproduzione e registrazione pur utilizzando dischi lenti, ma con un probabile ritardo all'inizio della riproduzione o della registrazione.
Conclusioni
In questo articolo del canale Digital Audio visibile all'indirizzo, abbiamo visto come ridurre la latenza con Pro Tools LE, vedendo in dettaglio le opzioni della finestra Playback Engine.
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